Unser Entwicklerteam

Kreative Köpfe, die mobile Gaming-Welten zum Leben erwecken und dabei die Grenzen des Möglichen verschieben

Porträt von Marlene Voss, Leiterin der Mobile Game Development

Marlene Voss

Leiterin Mobile Game Development

Marlene bringt über zehn Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung mit und hat bereits 2018 ihr erstes mobiles Puzzle-Game veröffentlicht. Nach ihrem Informatikstudium in München arbeitete sie drei Jahre bei einem großen Publisher, bevor sie 2022 zu omeraluxviaq wechselte. Ihre Leidenschaft gilt besonders der Entwicklung von Spielmechaniken, die sowohl einfach zu erlernen als auch schwer zu meistern sind.

Was sie antreibt? Die Momente, wenn Spieler zum ersten Mal eines ihrer Games öffnen und sofort verstehen, worum es geht. Marlene glaubt fest daran, dass gute mobile Spiele in den ersten dreißig Sekunden überzeugen müssen – alles andere ist Luxus.

Unity 3D Game Design Team Leadership User Experience

Spielmechanik-Design

Wir entwickeln Spielsysteme, die intuitiv funktionieren und langfristig fesseln. Unsere Mechaniken entstehen durch iterative Tests mit echten Nutzern, nicht am Reißbrett.

Mobile-First Entwicklung

Jedes unserer Spiele wird von Grund auf für mobile Geräte konzipiert. Touchscreen-Steuerung, Batterielaufzeit und unterschiedliche Bildschirmgrößen stehen dabei im Fokus.

Performance-Optimierung

Schnelle Ladezeiten und flüssige Animationen sind für uns keine Verhandlungssache. Unser Team optimiert jeden Frame für bestmögliche Spielerfahrung auch auf älteren Geräten.

Wie wir arbeiten

Bei omeraluxviaq entwickeln wir nicht nur Spiele – wir erschaffen Erlebnisse. Unser Team arbeitet in kurzen Sprints, testet früh und oft, und scheut sich nicht davor, auch mal komplett neue Wege zu gehen.

Experimentierfreude

Jeden Freitag widmen wir zwei Stunden eigenen Projekten. Viele unserer besten Features sind in diesen Sessions entstanden – manchmal sogar zufällig.

Spieler im Mittelpunkt

Bevor wir ein Feature implementieren, fragen wir uns: Macht das Spiel dadurch mehr Spaß? Wenn die Antwort nicht eindeutig ja ist, überdenken wir unseren Ansatz.

Lernen durch Machen

Prototypen sind bei uns wichtiger als Präsentationen. Wir bauen schnell, testen früh und verbessern kontinuierlich – so entstehen Spiele, die wirklich funktionieren.

Technische Exzellenz

Sauberer Code und durchdachte Architekturen ermöglichen es uns, auch komplexe Spielideen umzusetzen. Wir investieren bewusst Zeit in solide Grundlagen.